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系统对于怪物的设定跳跃性过大

时间:2021-02-22 10:52来源:未知 作者:小编 点击:
  建好人物,选择的是帅帅的枪战,满心憧憬的进入游戏,首先印入眼帘的是...一堆乱码...反正是看不懂,韩文和乱码没什么区别...安慰着自己,阿牛从背包里取出木枪,穿上布衣,本着吃柿子捡软的捏的原则.冲出城门开始欺负猫咪,开始的升级速度还真不是盖的,几只猫咪倒地,阿牛也就升到了2级,打开属性栏,阿牛再次傻眼,没有传统的属性点而言,唯一可以加的点数就是最下面一排的类似于被动技能的内功,由于看不懂说明,阿牛乱加一气...反正没感觉从凡人变成蝙蝠侠...虽然喜欢热血是没错啦,但是这一点改变不了泡菜网游的本质,阿牛打完猫咪打青蛙,打完青蛙打狐狸(中间过程省略数百字),很快就到了8级,顺便说一句,热血的任务系统还是蛮完善的,所以在练级的过程中可以一起做掉任务,并不浪费时间(前8级里的任务是在第5级的时候,恶趣味的旅店老板娘会索要10个青蛙腿),不过奖励就...算了,不提这个,免得打消大家积极性...阿牛的第一次郁闷就在8级...8级的阿牛兴奋的杀向8级的野牛怪,野牛怪甩了甩头,阿牛不见了约1\4的HP...恨恨丢下一句"算你狠",阿牛又转身去虐待狐狸..到了10级,有达人说可以去转职了,阿牛跑回村庄(阿牛插花:热血的每张地图并不是很大,跑起来也不是很费时间),接任务,接任务...费时40分钟,阿牛转职成功...学会了10级技能和新的被动技能-伤害反弹...这个时候是升级比较爽快的时候,换上新的武器(转职以后会得到1W5的银子),用10级技能可以秒杀野牛...大概阿牛我比较记仇,所以杀牛杀到15级...其实实际情况是12级的豺狼太厉害,枪战又是天生的低防御...中间可以做12级的武器任务,不过说实话,费老大的力气得到的武器还不如自己在商店买的好...
  
  15级又是一个转折点,并不是因为15级任务得到的10防内甲让人物的防提高多少而变的天下无敌(阿牛就是这么想的,穿着内甲冲进狼群,便化为浮云回了城)而是这个时候怪物的档次变的绝对高于同级玩家,15级的三尾狐狸和12级的野猪完全是不同的2个概念,除非你有足够的银子刷红练级,或者是你有足够的耐心打小怪,否则你只有选择组队...阿牛做独行侠的们愿望在第N次被狐狸围殴至死的时候彻底破灭...文章开头提到,阿牛是和工会的老大们一起飘洋过海的,所以组队生涯就此开始...好怀念8级以前的日子,那时候可以放心大胆的打黄名怪物(怪物等级大于玩家),可是15级以后,只有绿名怪常伴身边,稍不小心还会被打趴...目前阿牛等级只有可怜的20,仍在努力中...
  
  说了说阿牛并不太成功的韩服之旅,再来说说多热血网游的个人看法:
  
  首先是画面以及游戏设置,给阿牛的第一印象是和另外一款网游<墨香>十分的相似,Q版的人物造型,技能或者武功分内外的分类,以及风格迥异的背景...但是不同的是,热血的整体感觉是亮色,而<墨>则是以暗色调为主,所以就算长时间处于游戏的环境,热血不易让人感觉疲惫,但是背景音乐阿牛认为并不出彩,显的过于单调,音效倒是很不错,细微到掉落物品的区别,值得一提的是如果打怪掉出用于强化的强化石时,则发出清脆的"叮",国内的大多玩家一定对这样的声音很熟悉吧,很能兴奋神经的声音呢,不是吗?
 ?br>  再说人物的平衡,刀战和剑战分别拥有最高的防御和最高的命中,枪战拥有最高的攻击,但是攻速明显低于其他两种战士,至于法师...我在韩服里看到的法都跟着战士当保姆...由于人物各自的特性,阿牛认为刀或剑战,以及奶妈型法师会成为主流,而枪战,攻法则是冷门的职业,因为枪战虽然攻高,但是过慢的攻速度以及一般的命中通常会让枪战比其他的战士承受怪物更多的攻击,可惜枪战的防具仅仅强于法师的防...换句话说,遇见强悍的怪物,枪战绝对是掉血如流水,偏偏在战士系里枪战又属于贫血...至于攻法师,尽管拥有傲人的远程攻击,可惜一样会死的很惨...穷死的...表告诉我你仓库放着几百万...大家都是新人,买武器都买不起...
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